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Kasserine

un gioco di Vance von Borries pubblicato da GMT Games (2001)

Il primo gioco pubblicato nel XXI secolo dedicato alla battaglia di Kasserine, s'inserisce in una serie di giochi a livello tattico (con unità a livello di battaglioni e compagnie, 2-3 km esagono, un paio di turni per giorno) creata dall'autore a partire dall'inizio degli anni '80 proprio con un gioco sulla stessa battaglia (Decision at Kasserine, 1983) e via via perfezionata con modifiche sostanziali (prima nella serie "africana" Rommel at Bay, 1984, Hellfire Pass, 1985, O'Connor's offensive, 1985, Patton goes to war, 1987, Objective Tunis, 1991, Race to Tunis, 1986, e per poi approdare, con modifiche più sostanziali, ad Air bridge to Victory, 1990, Operation Shoestring, 1990, Silver Bayonet, 1990, Operation Mercury, 1992) e, con l'introduzione dell'attivazione separata dei diversi reparti, sarebbe proseguita negli anni seguenti (Roads to Leningrad, 2004, Roads to Moscow, 2011).

Le venti pagine di regole introducono un sistema di gioco fluido ed abbastanza intuitivo, anche se non semplicissimo, con elementi di comando & controllo. I turni sono strutturati nell'ormai classica sequenza di movimento/combattimento/sfruttamento, con quest'ultima fase riservata alle sole unità motorizzate. Unica pecca, l'elevato numero di lanci di dadi necessario per determinare l'esito di ogni combattimento. Combinate ad un'ottima ricerca storica sulla battaglia, che si riflette in una mappa e quadri di battaglia accurati e dettagliati forniscono forse il migliore tra i non pochi giochi dedicati a questa battaglia. La grafica del gioco è buona, secondo gli standard della GMT (gradevoli e funzionali le pedine, ma la mappa è stampata su carta sottile con colori piuttosto scialbi - sarà forse un difetto della mia copia?), e le tabelle separate su cartoncino facilitano la consultazione.

La traduzione

Nella traduzione sono state effettuate alcune piccole modifiche grafiche:

I file

Il file .zip contiene:

Note varie